Tu meurs, tu perds tout.
Ton sac tombe au sol, en 3D, et n'importe qui peut le fouiller. Une seule case survit à la mort : ta Poche.
Déchiffrement du dossier OB
Archives de quarantaine · niveau d'accès Ω
Le Projet OB recense tout ce qui tue dans la zone : armes, modules, Over Machines et les quatre patrons qui gardent le butin. Diffusion interdite hors du raid.
Serveur Minecraft Java 26.3 · extraction PvPvE · Prototype 16

Raid. Loote. Extrais.
Ou crève.
Ton île flotte au-dessus d'un monde mort. En dessous : quatre zones en ruine tenues par les Over Machines, vingt joueurs prêts à te tirer dessus, et 30 minutes pour ressortir avec ton butin. Tu meurs ? Tu perds tout. Sauf une case.
OB/Briefing
OverBlock, c'est Minecraft quand tout s'est effondré. Tu montes ton équipement sur ton île, tu passes le Portail, tu fouilles les ruines pendant que les machines et les autres joueurs te chassent. Ce que tu ramènes est à toi. Ce que tu laisses tomber est à eux.
Ton sac tombe au sol, en 3D, et n'importe qui peut le fouiller. Une seule case survit à la mort : ta Poche.
La zone se resserre de 1 100 à 460 blocs. Pour t'extraire : 10 secondes debout dans une gare, sous une alarme que toute la map entend.
PvPvE en solo ou en trio. Tchat et vocal de proximité à 32 blocs : on t'entend arriver, et tu les entends paniquer.
Pistolet à silex, cloueur, fusil à tuyaux, lance-flammes. Trente-deux modules à visser dessus au Banc d'armurerie Over.
Quinze minutes de jour, quinze de nuit. Au crépuscule, les Rôdeurs sortent des ruines toutes les 30 secondes. Un largage de plus tombe dans le noir.
Cent niveaux d'île, des maisons, une Planque qui grandit, ta jukebox. Et un Portail qui t'envoie en enfer quand tu le décides.




OB/Secteurs de quarantaine
Au Portail, une fenêtre te montre les quatre zones. Elles s'ouvrent avec ton niveau, et en groupe tout le monde doit l'avoir. Le dé t'envoie au hasard. Plus la zone est dure, plus les machines encaissent et plus le butin monte.
OB/Arsenal
Pas de fusil d'assaut en vitrine. Ici on tire avec ce qu'on a ramassé : des morceaux trouvés dans les coffres, les largages et sur les boss, assemblés à la table de craft. Ensuite on les gonfle au Banc d'armurerie Over. Monte des modules, tire, compare.
OB/Banc d'armurerie
Pose ton arme sur le banc : il la détecte et ouvre ses cinq emplacements. Chaque module se voit en 3D sur l'arme, en jeu comme ici. Ils ne tombent que dans les deux zones les plus dures.
2 blocs de diamant + 1 table de craft. La recette apparaît dans le livre au niveau 10, quand la Plaine s'ouvre.
Ça se paie en Fragments : 30 Rare, 80 Épique, 200 Légendaire, 500 Ultimate. Le Recycleur en rachète la moitié.
Réservé aux joueurs de niveau 30. Deux noyaux, arrachés au Crabe Titan et à la Matrice.
Les armes rafistolées : aucune place pour un module sur du scotch.
Rien en Ville ni dans la Plaine. Les coffres des deux dernières zones en cachent : 2 % des coffres rares, 6 % des épiques, 14 % des légendaires, deux fois plus dans la Vésicule. Chaque largage de ces zones contient un module garanti.
Rareté d'un module trouvé :
OB/Cibles prioritaires
Un boss par zone, plus les Gardiens qui les escortent. Ce sont eux qui lâchent le gaz Over, introuvable ailleurs, et les morceaux d'armes ultra rares. Leur barre de vie apparaît quand tu t'approches. Ensuite, il est trop tard.

OB/Bestiaire
Chaque zone a sa propre faune de machines : même rôle, autre carrosserie, autre façon de te tuer. Les points de vie et les dégâts affichés sont ceux en raid, multipliés par la zone. Tout est modélisé en 3D dans le pack du serveur.
Un cône de 140° et une ligne de vue. Derrière elles, tu n'existes pas.
Distance de détection divisée par deux, et plus aucun bruit de pas.
Un ? se remplit au-dessus de la machine, puis devient !. Elle te garde en mémoire 5 secondes, puis fouille.
Chaque tir s'entend de loin. Un silencieux bricolé le divise par deux, le Silencieux Over par cinq.
OB/Matrice d'obtention
La chance qu'un coffre contienne l'objet, zone par zone. Calculée en ouvrant près de 2 millions de coffres virtuels avec les vraies tables de butin et les vraies règles du plugin 0.8.1.6.
OB/Manuel
Tout ce que les anciens ont appris en y laissant leur sac.
Prépare ton sac, prends le kit gratuit, range le reste dans la Planque.
Choisis ta zone, seul ou en trio. Le dé tire au sort.
30 minutes, 20 joueurs, des machines partout. La zone se resserre.
10 secondes debout sous l'alarme. Seule la mort t'arrête.
Vends, recycle, monte de niveau. Ou perds tout et recommence.
Dans les gares : dix par zone, balisées sur la carte. 10 secondes debout dedans, avec une cloche et un cor que tout le monde entend. Les ennemis ne l'interrompent pas : seule la mort l'arrête.
Chaque sortie rapporte 25 Fragments, multipliés par la zone.
Tu perds tout sauf ta Poche (une case, accroupi + F). Ton corps devient un sac 3D au sol que n'importe qui peut fouiller avec F.
Déconnexion en raid : 10 secondes de grâce, puis ton sac tombe.
10 par jour, 15 minutes entre deux. Il se prend inventaire vide et part seul : impossible d'y ajouter ton loot perso ou de le ranger avant d'être parti en raid. Une fois en raid, ce sont des objets normaux. Tu changes d'avis ? /kit rendre.
Sans sac : la barre et une rangée. Le sac ouvre des rangées et fixe la charge. Trop lourd, tu ralentis, puis tu ne sprintes plus.
| Sac | Rangées | Charge |
|---|
Chaque pièce ajoute des cœurs : cuir +½, maille, or et cuivre +1, fer +1½, diamant +2, netherite +2½. Le butin des zones faciles arrive souvent abîmé.
15 minutes de jour, 15 de nuit, en boucle pendant tout le raid. À la tombée de la nuit : des renforts, les Rôdeurs qui sortent toutes les 30 secondes (jusqu'à 6 par joueur), et un largage de plus. À l'aube, ils regagnent les ruines.
Entre 6 et 10 minutes : annonce 60 s avant, puis une caisse sous parachute, gardée par des drones, avec une colonne de fumée. Le premier qui l'ouvre l'emporte. Les fumigènes et les kits de soin ne se trouvent que là.
Niveaux 1 à 100, sans remise à zéro. Il faut 150 + 30 × n XP pour passer le niveau n : environ 163 000 XP au total. Trois contrats par jour, payés en XP et Fragments.
Cent niveaux : la zone constructible passe de 16 à 100 blocs de rayon, la Planque de 2 à 6 rangées (niveaux 4, 12, 23, 37). Maisons générées en dix styles. Jukebox à 300 Fragments. Accès publique, entre amis ou fermée.
Motos et quads abandonnés sur toutes les zones, avec très peu d'essence : des seaux de lave. Ils explosent, et les autres joueurs peuvent les casser.
/audio ouvre le vocal de proximité dans ton navigateur, sans mod : 32 blocs. En raid, le tchat texte porte aussi à 32 blocs ; commence par ! pour parler à ton groupe.
Une place de marbre dans le ciel, sans combat. Quatre statues des fondateurs : Aluctra te ramène chez toi, TheFrenchDoggooo te lance en raid au hasard, Darkik00 liste les îles ouvertes, Sidesto donne les contrats. Accroupi + clic droit sur un joueur : échange.
OB/Déploiement
Minecraft Java 26.3, n'importe quel lanceur : le jeu normal, Lunar Client, ou le modpack OverBlock. Accepte le pack de ressources à la connexion : armes, machines, menus et carte en dépendent.
overblock.mine.funGood night. Good luck.